「M☆J」人狼(1日目・昼)
- 開 幕 -
【CO】=カミングアウト。自分が役職持ちの場合、それを公開すること。
能力を持たない「村人」は、COした「占い師」や「霊能者」の情報をヒントに推理を進める。
『どっかで見た遺影』=気のせい。
・ ・ ・
(※あくまで「人間=狼・狐ではない」というだけで、「狂人(狼陣営)」の可能性も残されている)
『レイレイ君は口が悪い』、ここテストに出ます。
傍から見てる分には面白いですが、あんまりにあんまりな場合は、空気を読んで退場させてあげましょう。
ちなみに、狩人が狩人自身を守る事は出来ない。
【回避CO】=潜伏している能力者が、「占い」・「処刑」されそうになったタイミングでCOすること。
- 10 -
どの口が言うか。>「メタ推理はNG」
【共有者】=2人1組の役職で、最初からもうひとりの「共有者(相方)」を把握している村人。
※「人狼が2人で共有者を騙る」のは極めて危険な戦略である事から、
よっぽどの事がない限り、序盤の共有者COは『確定白(人間)』とされる。
【白】=「人間」(※)である、という事。『○』とも書く。
ちなみに『黒(●)』は「人狼」、『グレー』は「まだ判断がつかない人」を表す。
- 09 -
【占い師】=夜(議論と議論の間)に、生存者のうち誰か1人を占うことが出来る能力者。
結果が『○』と出れば「人間」(役職までは分からない)、『●』と出れば「人狼」。【リア充】=末永く爆発すればいいと思う
- 08 -
【吊り】=毎日の議論のあとに行われる、投票による処刑。狼による襲撃は『噛み』。
議論と処刑を『昼』のターン、「占い」や「襲撃」を『夜』のターンに行うことで、ゲームは進行していく。
- 07 -
【対抗CO】=既にCOが出ている役職に、後から
「そいつは偽者だ。なぜなら俺が本物だからな!」と名乗り出ること。
人狼はコレがなくては始まらない。
- 06 -
【霊能者】=「占い師」と同じく、プレイヤーの白黒を判別することが出来る役職だが
こちらは『前日に処刑されたプレイヤー』の分しか見ることが出来ない。
(※ちなみに「人狼」は「人狼」自身を噛む事が出来ないため、襲撃された人は白確定である。)
【リア狂】=「リアル狂人」の略。(実際の役職は問わない)
思わず「おまえは何を言っているんだ」とツッコミたくなる言動をしちゃう人。
- 05 -
【狩人】=『夜』のターンに誰か1人を「護衛」し、狼の「襲撃」から守るための役職。
成功した翌日の朝は「犠牲者」が出ない。その時はみんなで『狩人GJ!』と言ってあげよう。
- 04 -
【潜伏】=何らかの役職を持っている人が、それを隠したままでいること。
COのタイミングは、状況・戦略・個人のプレイスタイルなどによって実にさまざま。
但し、狼が「占い」・「処刑」から逃れる口実にする事も多いため、逆に黒く見られてしまう事も…
- 03 -
私怨(・A・)イクナイ!!
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